Herramientas para gamificar en educación.

 KAHOOT 

Una herramienta digital interactiva en la que los alumnos se ven inmersos en un concurso de pregunta - respuesta. Es fácil ya que cada prueba creada por el profesor tiene un código mediante el cual los alumnos acceden en sus dispositivos solamente entrando en la página web Kahoot.it en Google. Una vez nos registramos como profesores en la interfaz tenemos la opción de utilizar tests ya hechos por otras personas o de crear cuestionarios de tipo Quiz (donde creas preguntas y hasta un máximo de 4 respuestas posible) o Jumble (donde escribes preguntas a las que tus alumnos deben responder ordenando palabras, diferentes partes de un proceso o cualquier otro orden).

Ya mencionamos en su día que Kahoot! se divide en dos páginas: Kahoot.it y GetKahoot.com. La primera sirve para unirse a una partida, mientras que la segunda es el verdadero centro de mandos, donde el profesor puede poner en marcha un Kahoot!, utilizar los de otros o crear los suyos propios.

¿Cómo funciona?

Es preciso  que los usuarios  o estudiantes, puedan registrarse gratis con una cuenta de correo, de Google  de Facebook.

El docente debe crear las preguntas a través de diapositivas, para cada una es una pregunta, luego, se escriben las respuestas posibles y se debe marcar la respuesta correcta. Finalmente el docente compartirá el enlace del cuestionario con sus estudiantes.

Esta aplicación motiva mucho la participación de los estudiantes, haciendo que se motiven a seguir aprendiendo y sobre todo se diviertan y los aprendizajes sean más duraderos.

Se puede utilizar los cuestionarios existentes o el docente crea un Kahoot de forma personalizada según el propio interés.

Se utiliza desde el celular con su app o desde la laptop en . Para unirse, los estudiantes lo hacen desde el app de su celular o de www.kahtooot,  más el código  pin que envía el docente.

¿En qué niveles educativos se puede aplicar?

Es aplicable en cualquier nivel educativo. Incorpora un fondo musical variado, según la emoción y suspenso que se desea generar.



Aprenda más sobre Kahoot desdeb este enlace


Genial.ly

Es una poderosa herramienta para gamificar en el aula, porque permite la creación de contenidos y evaluaciones  muy dinámicos e interactivos por lo cual despiertan entusiasmo y motivación en los estudiantes. Permite crear contenidos de alto impacto. Debemos registrarnos gratis con una cuenta de correo  o desde tu cuenta de Faceboook  o Google.

¿Cómo utilizarlo?

Una vez que te hayas registrado, deberás proceder  elegir la categoría que deseas acceder y decidir si vas a utilizar una plantilla para presentación, infografía, etc., o en todo caso puedes crear tu propio diseño con las herramientas de Genial.ly. según tu propio interés.

Si utilizas una plantilla, previamente y antes de empezar, elige qué plantillas vas a seleccionar. Las plantillas gratuitas son editables y se pueden compartir cuantas veces lo desees. Al compartir tu producto, deberás hacerlo con la opción lector, a fin de que otro no se pueda apropiar de tu creación.

Puedes incorporar recursos como: texto, vídeo, audios, fondo musical, y las correspondientes animaciones. Por los múltiples formatos que soporta, hace de la herramienta muy interesante para el aprendizaje.



Puede ser aplicable para todos los niveles educativos, puesto que el contenido es lo que marca la diferencia y grado de dificultad.

Seguimos aprendiendo de genial.ly con educación 3.0

Mentimeter.

Mentimeter es una herramienta ágil para gamificar y realizar evaluación formativa, nos permite crear encuestas y cuestionarios muy interesantes por la inmediatez con que llegan las participaciones de los y las estudiantes.  Incluso  permite que los estudiantes se motiven a estar más concentrados para ser los primeros en el ranking de las respuestas correctas más rápidas.

¿Cómo utilizarla en el aula?


Primero debes registrarte gratis desde una cuenta de correo o desde tu cuenta de Google o Facebook.

Luego debes cargar la aplicación y elaborar las preguntas y respuestas, indicando cuál de las alternativas es la respuesta correcta. Una vez preparado el cuestionario, debes enviar a tus estudiantes el enlace de mentimeter y el respectivo código que a herramienta genera para cada cuestionario y para que accedan desde sus dispositivos a los cuestionarios creados. Genera muchas experiencias agradables entre los estudiantes, aumentando su autonomía y motivación por aprender con emoción.

Es una herramienta similar a kahoot  o Plickers

Educaplay

Es una herramienta muy completa para gamificar e interesante que incluye actividades como crucigramas, sopa de letras, etc. Permite jugar, crear y compartir actividades multimedia de forma gratuita.  Con las últimas novedades que presenta permite poder rehusar las creaciones de otros y a fin de hacer la herramienta mucho más efectiva a la hora de requerir un material y lograr hacer sinergias entre los educadores. Algo que motiva y llama a atención de os estudiantes, es que se actualiza de forma constante el ranking para los estudiantes que alcanzar mayor puntaje y menor tiempo en el desarrollo de cada actividad.

A fin de garantizar una producción de calidad, la actividad no será publicada si no alcanza como mínimo más de 50 por ciento de puntaje.

¿Cómo acceder?

Es necesario crearse una cuenta gratuita con tu cuenta de correo o con tu cuenta de Google o de Facebook.

Antes de realizar cualquier actividad, el sitio web de educaplay te ofrece un vídeo tutorial para cada actividad. Conforme avanza el tiempo la herramienta incorpora novedades para su mejora para producir y compartir el trabajo de todos los docentes que desean compartir sus producciones, para que sean utilizados o editados por otros.

Referencias Bibligráficas

El maestro David( 2021)Tutorial educaplay para maestros ¿Cómo hago actividades interactivas para mis alumnos? [video] https://www.youtube.com/watch?v=wL2PpFh2SVc

Educación 3.0 (2021) líder educativo en innovación educativa EDUCACIÓN 3.0 | Líder informativo en innovación educativa (educaciontrespuntocero.com)

Roxana Falasco (2018) Tutorial Genialy,  Cómo crear presentación interactiva [vídeo] https://youtu.be/rT90-aklzPQ

Generación aprende (2020) Aprende a crear presentaciones interactivas y gratis[vídeo] https://youtu.be/rT90-aklzPQ


                                                                              Por: Pablo Carhuachinchay Palacios

Comentarios

  1. ¡Excelente artículo, Pablo! Gracias por enseñarnos las herramientas de gamificación que más se utilizan en la enseñanza.

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  2. Buen aporte Pablo, estas aplicaciones ayudan mucho para la motivación en los estudiantes tanto en el aula de manera presencial como también virtual.

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  3. Me sentí muy a gusto con sus comentarios y sus aportes, fue una experiencia muy bonita e interesante. Gracias también sus buenos comentarios.

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